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バイトと税金 学生やってたらお金稼ぎたい!!って誰でも思いますね。でもね、あんまり稼ぎすぎるとお父さん困っちゃいますよ! まずは所得とはなにか? 所得 所得とは、収入から必要経費、控除額をひいたものです。 つまり一般に所得≠収入なんですよ。じゃ具体的に見ていきましょう。 所得の種類 バイトに関係ありそうなのだけあげましょう。 1、給与所得…バイト先から受ける給料、賞与などの所得ですね。 2、一時所得…懸賞や福引きの賞金品、競馬や競輪の払戻金ぐらい知っておけば大丈夫。 3、雑所得…他の所得のいずれにも当たらない所得をいいます。外貨預金の差益もこれですね。アフィリエイトも小額なら大体これにあたります。 んで、ここからが控除の話。 ●給与所得控除 バイトの給料のほとんどはこれが適用されます。給与収入には控除額は65万です。ただし、給与収入が161万9千円を超える場合はこの限りではありません。詳しくは国税庁平成17年年末調整の仕方へ。 とまぁ、今のところこんな感じですが。。近いうち増税されることになると給与所得控除も縮小されてしまいます。 ●基礎控除 どんな収入にも適用されます。特に条件は要りません。控除額は38万です。 ここで分かりましたね。よく聞く103万だとか130万だとか。すなわち、 給与所得控除65万+基礎控除38万=103万☆ つまり! バイトしている方は103万まで税金がかからないってことですね!! んじゃ130万は何よ?って思った方にお答えしましょう。 ●勤労学生控除 これが適用されればよいわけです。控除額は27万です。 さっきの103万+勤労学生控除27万=130万☆です。 でもちょっとした条件がいるんです。 (1)給与所得などの勤労による所得があること →バイトの収入ならいいってことです。 (2)合計所得金額が65万円以下で、しかも勤労によらない所得が10万円以下であること 例えば、給与所得だけの人の場合は、給与の収入金額が130万円以下であれば給与所得控除65万円を差し引くと所得金額が65万円以下となります。 →ここは、『合計所得金額』に惑わされなければ大丈夫でしょう。 (3)特定の学校の学生や生徒であること →普通の学校なら文句なく大丈夫。 なお、給与所得者の場合は、給与の支払者に勤労学生であることを記載した「給与所得者の扶養控除等(異動)申告書」を提出する必要があります。 →これはバイト先によって言ってこないところがあるので、年が明けたら自分から『異動申告所下さい』って満面の笑みで言いましょう。そうすると『こいつ知ってる!!』とか正社員に思われます(笑) 詳しくは国税庁タックスアンサーへ。 ふぅーつかれましたね。覚えることがたくさん。。でもここでめげちゃいけません!ほら次、めっちゃ大切なところいきますよ~!! 扶養 ここからは学生で扶養家族から外れている方は関係ない話になります。 結論から言いましょう。 バイトの収入 扶養家族から 所得税を 0~103万以下 外れません 払わなくていいです 103~130万以下 外れます 払わなくていいです 130~ 外れます 払いましょう 親に恨みがない限り103万を超えないことをお勧めします。また、扶養を外れるということは社会保険料を自分で払わないといけないのでやっぱり103万は超えないほうがいいですよ。
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ヒア~ 【ヒア~】【ヒカ~】【ヒサ~】【ヒタ~】【ヒナ~】【ヒハ~】【ヒマ~】【ヒヤ~】【ヒラ~】【ヒワ~】 【ヒア~】【ヒイ~】【ヒウ~】【ヒエ~】【ヒオ~】 ヒ ヒ(2) ヒ(3) ヒ(4) ビ ビア ビア(2) ピア ビアー ビアージオ ビアージョ ビアース ビアース(2) ビアース(3) ビアース(4) ビアース(5) ビアース(6) ビアース(7) ピアース ピアーズリー ピアーズリチャードリー ビアーミ ヒァームベリ ピアーリーバーヌーベーグム ピアーリーベーグム ピアーリーベーグム(2) ピアーリーベーグム(3) ヒアールプレク ヒァールムベリ ヒアウェン ビアギッテアホルスタインリズラボー ヒアキュントス ヒアキントゥス ヒアキントゥス(2) ヒアキントス ヒアゴン ピアサ ビアジオモリーノ ビアス ビアス(2) ビアス(3) ビアス(4) ビアス(5) ビアス(6) ビアス(7) ピアス ピアストベスティア ピアズバトラー ヒアチント ヒアデス ヒアデス(2) ビアドック ビアトリクスダグラス ビアトリスジョアンナナッチブル ピアムバル ビアメエ ピアバッティスタピザバラ ヒアブリジゾウ ピアマリアハニエライザベラアントニアヴィトリアテレザアメリアゲラルダハイムンダアンナミカエラハファエラガブリエラゴンザーガ ピアマルガレーテ ヒアラ ヒアリ ピアルイージグラッシ ヒアルイン ヒァルプレク ヒアレ ピアレ ピアレイ ピアロ ピアロー ピアロス ヒアワサ ヒアン ビアンカ ビアンカ(2) ビアンカ(3) ビアンカ(4) ビアンカ(5) ビアンカイレーネオルガエレナイザベッラフィオレンツァマリーア ビアンカカッペッロ ビアンカダンジョ ビアンカディサヴォイア ビアンカディナヴァッラ ビアンカディナポリ ビアンカディボルゴーニャ ビアンカディモンフェッラート ビアンカフィッシュラーフォントロイベルク ビアンカマリアスフォルツァ ビアンカムーア ビアンカランチア ビアンカランチアダリアーノ ピアンキ ピアンキ(2) ピアンキメリアメン ビアンク ピアンク ビアンシ ビアンジュボジアーニ ビアンテース ビアンテース(2) ビアンテス ビアンテス(2) ピアンバル ビアンペサント
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初期行動 まずは職に就きましょう。(まずは元気よく「にゃっはろ~」by管理人) メニューの職業についてから吟味して、実際に行動して稼いでみましょう。 飲食 基本操作の状態異常で記載してあるように、食事と飲料は必須です! ↑マップのスーパーマーケット(コンビニ)のところでサンドウィッチや水が買えます。 ストレス値を減少させる酒やタバコも売っていますので余裕があれば買いましょう。 ↑バーガーショット(BURGERSHOT)でもハンバーガーやコーラを売っていてスーパーマーケットより安いです。 車両関係について 街は広大なので車が必須でしょう。 車両販売店でまずはスクーター、もしくは自転車を購入すると楽かもしれません。 車に乗ったらBボタンでシートベルトは必ずしましょう。ストレス値の増加を防ぎます。 車の後部でインベントリを開くと、右側は車のストレージです。 車両の扱いは駐車場&放置車両に載ってます。 稼ぎ方 公務員 ・管理者に申請して就く警察、救急が一番稼げるでしょう。 警察は犯罪者によりますが、安定しているといっていいでしょう。車と銃も使えますし。 ・救急はみんな結構怪我してダウンすることがあるので、割といいかもしれません。 ・整備士は修理はともかく、改造を求められれば高収入となるでしょう。 ※三つの職はサイドクエストがあるので暇になることもないかと 通常職 ・タクシーとパイロットが一番稼げるかと思われます。 ただパイロットは空母着艦が難しいとされているので、相応のテクニックが必要です。 ・運搬系の仕事は報酬とは別にアイテムが手に入ることがあります。 ・販売系でバーガーショットはプレイヤー、ホットドッグはNPCが売る相手です。 ギャンブル ある程度資金があるならカジノで一攫千金を狙うのもありかもしれません。 悪の道 犯罪をいとわないなら一番大金が稼げるでしょう。 もちろん警察に捕まると罰金が科せられてマイナスのリスクはありますが…。 ドラッグ製造販売は警報が鳴らないことで一番リスクが低いでしょう。それぞれ一長一短なとこはありますが。 ・大麻―売却金額が高いですが、必要数が1多い上に警察が目をつけやすい(張り込み)でしょう。 ・コカイン―警察が目をつける頻度は一番低いですが、採取が山の上で製造も行きづらいところです。 ・化学薬品―採取も製造も一番楽ですが、売却金額が一番低く警察に目を付けられやすいです。 空き巣はできる家がランダムに近いので、する事はたやすいでしょう。 必要アイテムが二つ要りますし、すれば警報はもちろん鳴ります。 宝石強盗はかなり稼げますが、すぐ捕まるかもしれません。 警察が近くを巡回してたら、そんなに盗れないでしょう。 高い物を手に入れたらすぐ逃走して売ってしまう方がいいでしょう。 張り込みしてる警察がいたら諦めましょう…。 ヒットマンは武器が必要です。ターゲットであるNPCを殺害後、死体を漁り報酬を受け取りに帰りましょう。 NPCは一人はターゲット、もう一人は護衛です。 このミッションはもちろん犯罪行為です。 警察に捕まればいくつかの重犯罪行為で処罰されます。 NPCに危害を加えている時点で警察からもNPCからも発砲されます。 報酬は数十万程度です。
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今ではフリーズと言えばpcが固まるの意味だよな 小学校を卒業して地元の公立中学校に進んだ。当時は担任と折が会わなく、特に恥をかかされる形で起こられるのが嫌だった(男子からは総スカンだったけど)。この頃になると、大人の言うことを盲目的に肯定していた状態から「大人は正しくないんじゃないか」とか「社会は変なんじゃないか」という気持ちが芽生えて、それを実際に行動に移していた(今から考えれば痛いことこの上ないのだけれど、成長する過程としては必要だったと思います。これを大人になってやってしまうと学生運動になってしまうんでしょうね)。 92年10月17日、ルイジアナ州に留学していた16歳の日本の高校生が射殺されたという。これだけなら他の事故とそう変わらないようにみえるが、射殺に至る経緯が毎日テレビで取り上げられているのだ。 11月ぐらいまでにだいたいの話はわかった。「これ、アメリカというバリバリの銃社会で、他人のうちに入って止まれといわれて止まらなかったんじゃ、そりゃ撃たれてもしょうがないよ」と思った。また、フリーズの意味がわからなかったのではという推測も、「なぜ海外に留学しているのになぜそういう言葉を知らなかったのか?」と思わせ、加害者やむを得ずという気持ちにさせた。当時学校でも英語や社会で「こんなことありましたね。」という感じで触れはしたけれど、教師が個人的な感情をはさむというのはなかった。また、生徒間で正直不謹慎ネタとして扱われることもあった。 その後裁判の経過や、被害者の両親がアメリカの銃社会をなくそうと努力する姿をたびたびテレビで見ることがあった。気持ちはわかるけど「何か違うのではないか?」なんともいえない違和感を感じていた。 1-あらまし 1992年10月17日、ルイジアナ州バトンルージュに留学していた日本人高校生服部剛丈さん(16歳)がホストブラザーとハロウィンの出かけた際、家を間違え、家人ロドニー・ピアーズ(30歳)に射殺された事件。 その後被告は刑事裁判では無罪になったが、遺族が起こした民事裁判では正当防衛が認められないとして有罪となった。 2-事件経過 ①事件当日 午後7時 剛丈さんはホストファミリーの家でホストブラザーのウェブと、ジョン・トラポルタのサタデーナイトフィーバーのレコード(CDではないらしい)を聞いて踊りの練習をしていた。ハロウィンパーティーに招待されたのが嬉しそうだった。このパーティーは17日に行うものだが、正式には10月31日に行う。剛丈さんはトラポルタの格好をし、ウェブは怪我をしていたのでそれを衣装とした。視力が悪い剛丈さんだが、この時「衣装に合わないから」ということでメガネを置いて行ってしまう。カメラをもった剛丈さんとウェブは、父リチャードから手書きの地図をもらい家を出る。 午後8時30分 車の運転はウェブ、剛丈さんは地図を見る。なかなかたどりつかないし当初より時間が遅れている。焦りやはやる気持ちもあった。剛丈さん「ちょっと待って!今の家じゃない」、確信はないが車をUターンするウェブ。剛丈さんはカメラを持って家に向かった。剛丈さんは「はやく」とせかす。「わかったよー」とウェブ。目指す家の番地は「10131」だったが、この家は「10311」だった。 ピンポンをするウェブ、だが応答はない。でも人はいるようだ。ウェブはガレージに回る。「あ、すみません」とウェブ。そこには女性と子供がドア越しに覗いている。「はーい、僕たちパーティーに来ました」と剛丈さんはドアの向こうに向かおうとする。しかし、ドアが閉められる。「ここじゃないんじゃないか?戻ろう」、「わかった」。2人は車へ戻ろうとした。その家の敷地を出ようとしたとき、ウェブの目に映ったのは拳銃だった。「ほら、やっぱりここだよ」、「おい、ヨシ・・・」。剛丈さんは拳銃を見て逆にハロウィンとだと思ったのか、「僕達パーティーに来ました」と言って敷地内に向かおうとした。「ヨシ、戻れ!」とウェブ、ドアを開けて拳銃を持つロドニー・ピアーズは「フリーズ!」と言っている。なおも向かう剛丈さん。銃は放たれてしまった。 ピアーズはすぐに家の中に入った。撃たれた剛丈さんに駆け寄るウェブ「ヨシ、大丈夫か!」直後はまだ話せたが、病院に搬送される途中で亡くなった。 ② 刑事裁判 ルイジアナ州東バトンルージュ郡地方裁判所、陪審員白人(10人・黒人2人) ピアーズの証言はこんなだった。 事件当日は仕事から午後5時過ぎに帰宅、帰ると妻ボニーからヒーターの修理を頼まれた。午後8時に修理が終わり、食事を取ろうと手を洗っていた。するとインターホンが鳴りだす。「こんな時間に訪問者が・・・」顔が引きつるボニー。過去の強盗に入られたこともあったためにボニーは警戒していた。子供のグレッグが出ようとするが、ボニーは「ひとりで行っちゃダメ」ということで同行。窓から覗いても姿は見えない。ボニーは息子と外の様子をうかがっていた。すると、ウェブが「すみません」。言い終わるかどうかのところで剛丈さんが「僕達パーティーに来ました」と向かってくる。慌てて閉めるボニー。そして「あなた、銃を持ってきて!」。突如として迫ってきた見ず知らずの若い男2人に妻はおびえていた 。ピアーズは家族を守るために、寝室のクローゼットにしまっていた44マグナムを手にして、子供・妻を避難させて玄関に向かった。恐怖で声が出ないボニー。ピアーズは、外をうかがいつつ玄関を出て銃を構える。その時は無人だった。ところが草陰から剛丈さんが登場、こちらへ向かってきた。ピアーズは「フリーズ」と叫んだが、迫ってきたので撃った。剛丈さんが左手に持っていたカメラが凶器に見えた。その後、ドアを閉め呆然としていた。 モロー検事:被告は外にいる二人を確認せず、すぐに銃を手に取って外に出た。でも、怖かったならドアに鍵をかけて警察を呼ぶことを考えるのではないか?また、強盗氏に来た者が玄関でチャイムを鳴らすはずがない。銃を手にしたものは、より慎重に行動する責任がある。何も確認しないで撃ったこと、人の命を奪ったことは犯罪なんです。銃を持つ者としての責任のなさが問題で、罪に当たる。 アングルズビー弁護士:あの日はパーティーの2週間前、被告はパーティーなどとはおもいもしなかった。そんな静かな夜に、妙な格好をした、見ず知らずの訪問者、妻子を守るために銃を持つのはこの国では当然。相手は興奮してこちらに来た。銃を向けて「フリーズ、フリーズ」と言ったのに向かってこられたらあなた(陪審員か?)ならどうします?しかも、笑顔でむかってきたんですよ。彼の行動は挑戦的、撃てるものなら撃ってみろと! 恐怖を感じるのは当然のこと。撃った時相手はたったの1メートルまで迫ってきたのです。たったの! ウェブも証言する ヨシは、彼に向って最後まで、パーティーにやってきたと言っていました。彼は、いつもはメガネをかけているのですが、この日はかけていませんでした。銃が見えなかったのかもしれません。いつも通りの笑顔で、恐怖を与えるようには見えませんでした。 争点は距離であった。ピアーズは「家に逃げられず、やむを得ず撃った=過失がない」と主張。弁護側は専門家を呼び、服に付着した火薬の量から、1メートル手前で撃ったと証言させた。検察はそれはあり得ないと主張したが、結局は3時間という短い評議で全員一致で無罪となった。 ③ 民事裁判 この裁判に疑問を持つムーア弁護士に依頼。また陪審員制だと同じ結果になる可能性が高いために、ピアーズも望むだろう。しかし、こちらが陪審員制を望んでいるふりをすると、ピアーズ側は「陪審員でやる」と思って自分からは手続きをしない。でも、こっちでも手続きをしない=両者手続きせずとなると、自動的に判事の裁判となる。 ボニーによると、被告は日頃から酒を飲んでおり、そして事件の時かなり酔っていた。また、普段から家に入ってきた野良犬・猫に腹を立てて射殺したことが何度もあることが判明。さらに妻ボニーが前夫との息子の面会で揉めていた。ピアーズはこの前夫と面会に来るたびに言い争いをするなど、日頃腹にすえかねているようで、「今度うち殺してやる」と愚痴っていたことも判明。そして前夫が面会は土曜日の午後6時~翌日朝8時までで、まさに剛丈さんが来た時間帯だった。 ムーア弁護士:被告は考えたのは前夫のことではないのか?その手先とも考えたのでしょう。それなら自ら危険を冒し、家の外に出たのもうなずける。殺意があったんです。撃った時の距離が1メートルだというが、その距離では、被告が手を伸ばして向けたら、もうぶつかってしまうほどでしょう。被害者が倒れた位置からも、被告との距離は2,3メートルあったと考えるのが妥当=ピアーズは撃つことなく家に入ってかぎをかければよかった。服に付着した火薬の件だが、あれは新しい銃弾のデータであって、銃弾をずっと入れていた被告の場合には当てはまらない。被告には、銃を構えることなく、ドアを閉めて、家に逃げ込む時間があったんです。でも、被告は撃った。 両親は主張し勝訴した。距離が1メートルはおかしく、「ピアーズはわざわざ外に出た=過失があった」と認められた。ピアーズは上告したが棄却された。65万3000ドル(=7000万)の賠償金は最初の10万ドル以外支払われていない。 ところで、昭文社の『スーパーマップル』と比較してはいけないと思うけど、 手書きの地図はとんでもなくわかりにくい! 真面目な話、親父の手書きの地図が分かりにくくて迷ったんじゃないか? 3-92年10月末時点でわかっていた点、指摘されていた点 受け入れ先の高校生と二人でハロウィンパーティーの行われる知人宅へ行こうとしたが家を間違えた 高校生は仮装していた 家の男は「フリーズ=動くな」と警告した。しかし高校生は家人のほうへ動いたので胸を撃たれた 被害者は「フリーズ」の意味がわからなかったのでは? 「フリーズ」を「プリーズ」と間違えたのでは? 下の2つは10月時点では断定調ではなかったように思います。 ~感想 銃社会より加害者が酒を飲んでいたことの方が問題だと思う 事件当時は、これは被害者が悪いんじゃない?と考えていたが、うーん、加害者にも問題があったなと思う。ただ、それは銃というより、銃社会+この時かなり酒を飲んでいたというのが問題だった。銃があっても理性があるなら、被告も剛丈さんとウェブが前夫ではないことぐらい気付くだろう。 そしてその場合、撃たないだろう。 しかし、留学というのはいかなる結果も了承した上でやっているものであるはずだが、この事件で銃規制となると、内政干渉とも取れるんで、それが先述の違和感の正体なのだと今は思う(ただ、マスコミの取り上げ方の問題もあるだろうからな)。「銃社会のアメリカ」をどうにかするのは、あくまで受け入れ先の家族の問題なんじゃないのだろうか(実際銃規制運動をやっている)。相手には、自分達にとって受け入れられない側面がある、しかしそれはそれとして認める、その上で「銃社会やめましょう」ならよいと思うのだけど、正直そうじゃないんだろな。 異文化交流には語学が重要だといわれてるしそれはそうだと思うのだけど、異文化に対する理解というか、そういう眼を養うことのほうが語学そのものよりよっぽど重要なんじゃないかと思う。こういう漏れは一度も外国にいった経験がないのだけれど。
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いまさらバイオハザード4 EX 2009年05月05日 11時03分 投稿 第一村人~村長戦 いまさらバイオハザード4 EX2 2009年05月30日 19時01分 投稿 ガラドール~水の間 いまさらバイオハザード4 EX3 2009年06月05日 19時12分 投稿 3-2ノビ~サロン いまさらバイオハザード4 EX4 2009年06月11日 05時45分 投稿 檻ガラ~竜の間 いまさらバイオハザード4 EX5 2009年06月16日 17時08分 投稿 アルマデューラ~Wガラ いまさらバイオハザード4 EX6 2009年06月22日 19時05分 投稿 ヴェルデューゴ~Wエルヒ いまさらバイオハザード4 EX7 2009年06月29日 21時21分 投稿 遺跡~トロッコ いまさらバイオハザード4 EX7.5 2009年07月06日 05時37分 投稿 トロッコ別take~皿像 いまさらバイオハザード4 EX8 2009年07月11日 02時35分 投稿 塔~ベーター~サラザール いまさらバイオハザード4 EX9 2009年07月20日 03時44分 投稿 孤島開幕~リヘナラたん いまさらバイオハザード4 EX10 2009年07月29日 12時52分 投稿 メイデン~地下通路 いまさらバイオハザード4 EX11 2009年08月04日 02時13分 投稿 ドーザー~ボイラー室 いまさらバイオハザード4 EX12 2009年08月11日 17時55分 投稿 雄三~弾集め いまさらバイオハザード4 EX13 2009年08月18日 16時05分 投稿 戦場 いまさらバイオハザード4 EX14 2009年09月05日 03時32分 投稿 カードキー~最終通路~弾集め いまさらバイオハザード4 EX Final 2009年09月12日 08時18分 投稿 カリスマ いまさらバイオハザード4 EX Ending 2009年11月24日 04時38分 投稿 回想&未公開シーン少々
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効率よくコインをためるには1,Arcade Gamesのコインを使う,コインを効率よく集めたい人はzombiesがおすすめ。(他のゲームはできません。) 2,クエストをクリアする 3,地道に貯める。(長期間やっている人向け)The TNT Games Mega Walls Blitz Survival Games Cops and Crims VampireZ Arcade Games UHC Champions Turbo Kart Racers Skywars Smash Heroes Walords Domination Arena Brawl Speed UHC SkyClash Quakecraft Paintball Warfare The Walls 効率よくコインをためるには 1,Arcade Gamesのコインを使う,コインを効率よく集めたい人はzombiesがおすすめ。(他のゲームはできません。) 各モードの変換コイン 1 2 3 オススメ(あくまで個人の意見です) Mega walls 500 1500 10000 Playのクエストで簡単に稼げるからあまりいらない The Walls 500 1500 10000 これもPlayのクエストで簡単に稼げるからあまりいらない UHC Champions 500 1500 10000 オススメ(序盤) Skywars 500 1500 10000 オススメ(序盤) Warlords 500 1500 10000 Winのクエスト(自分のLvが低ければぶっちゃけ確率1/2)で5500貰えるからあまりいらない Arena Brawl 750 2250 15000 これもPlayのクエストで簡単に稼げるからあまりいらない Quakecraft 750 2250 15000 これもPlayのクエストで簡単に稼げるからあまりいらない Blitz Survival Games 750 2250 15000 必要になるCoinが高いからオススメ Cops and Crims 750 2250 15000 筆者はこのゲームのルールがよくわかってない Crazy Walls 750 2250 15000 オススメ(序盤) VampireZ 2500 7500 50000 基本的にArcade 他=2 1の変換比率のものはオススメ The TNT Games 2500 7500 50000 基本的にArcade 他=2 1の変換比率のものはオススメ Paintball Warfare 2500 7500 50000 基本的にArcade 他=2 1の変換比率のものはオススメ 2,クエストをクリアする クエスト一覧 3,地道に貯める。(長期間やっている人向け) 貰えるコインの計算方法 基礎コイン×(個人のコインブースターの倍率+ネットワークコインブースターの倍率)+VIPボーナス 個人のコインブースターの倍率 + ... My Profile→Hypixel Leveling→赤枠の部分から見ることができます。 ネットワークコインブースターの倍率 + ... Game Menu→青枠の部分から見ることができます。 VIPボーナス ゲームに参加している人の中にVIPかVIP+の人が1人いるごとに貰えるコインが15ずつ増える。 VIPが3人、VIP+が2人ゲームに参加していると貰えるコインは(3+2)*15=75増える。 (ゲームに参加している人の中にMVPかMVP+の人が1人いるごとに貰える経験値が5ずつ増える。 MVPが2人、MVP+が1人ゲームに参加していると貰える経験値は(2+1)*5=15増える。) 基礎コイン 表記は 行動 貰えるCoin +α The TNT Games TNT Run/PVP Run 勝利する 25 生き残っている時、15秒毎 2 Bow Spleef 勝利する 10 生き残っている時、他プレイヤーが死ぬ度 1 Wizards 勝利する 25 Killする 1 Assistする 1 TNT Tag 勝利する 25 生き残っている時、ラウンド毎 1 Mega Walls 情 報 不足 Blitz Survival Games 情 報 不足 Cops and Crims 敵プレイヤーをKillする 2 敵プレイヤーをAssist Killする 1 VampireZ ゾンビをKillする 1 ヴァンパイアをKillする 5 生き残っている時、Wave毎 (なったWave)÷2-1 の計算結果を繰り上げ ヒューマンで勝利する 100 ヒューマンをKillする 10 Arcade Games Blocking Dead 情 報 不足 Build Battle(Solo,Team,Xmas) 勝利 敗退 40 他人を評価する毎 5 Creeper Attack 情 報 不足 Ender Spleef 情 報 不足 Football 情 報 不足 GrinchSimutator 情 報 不足 Mini Walls 情 報 不足 Party Games(1,2,3) 1位 100 2位 50 3位 25 ランクインならず 10 Pixel Painters 情 報 不足 Throw Out 情 報 不足 Bounty Hunters 情 報 不足 Dragon Wars 情 報 不足 Farm Hunt 情 報 不足 Galaxy Wars 敵プレイヤーをKillする 2 勝利する 100 敗北する 50 ロボット(ゴールに運ぶやつ)の近くに(1人で?)いる 3,4秒くらい毎に1 HoleInTheWells 情 報 不足 Hypixel Says(Santa Says) 成功しても必ず1点しかもらえないお題をクリア 3 成功する早さにより貰える点数が変わるお題を1位でクリア 3 成功する早さにより貰える点数が変わるお題を2位でクリア 2 成功する早さにより貰える点数が変わるお題を3位以下でクリア 1 UHC Champions 5分毎 10 200メートル以内で味方が敵プレイヤーをKillする 15 デスマッチ中に敵プレイヤーをKillする 20 デスマッチ前に敵プレイヤーをKillする 50 ネザーから帰還する 15 チームモードで勝利する 150 ソロモードで勝利する 300 Turbo Kart Racers 情 報 不足 Skywars 敵プレイヤーをKillする 10 1Soul 敵プレイヤーをAssist Killする 5 味方が敵プレイヤーをKillする 4 勝利する 75 0~3Soul(Xezbeth Luckを買うことによって増える) Smash Heroes 敵プレイヤーをKillする 16 勝利する 24 敗退する 8 Walords CTF 敵プレイヤーをKill/Assist Killする 4 味方がCTFする 20 勝利する 40 3 Broken Weapon 敗退する 2 Broken Weapon TDM 敵プレイヤーをKill/Assist Killする 4 勝利する 20 3 Broken Weapon 敗退する 2 Broken Weapon Domination 情 報 不足 Arena Brawl 敵プレイヤーをKill/Assist Killする 4 勝利する 50 敗退する 30 Speed UHC Solo 情 報 不足 Team 敵プレイヤーをKillする 7 1Tear 敵プレイヤーをAssist Killする 4 味方が敵プレイヤーをKillする 勝利する 75 3Tear SkyClash 敵プレイヤーをKillする 10 敵プレイヤーをAssist Killする 味方が敵プレイヤーをKillする 2 勝利する Quakecraft 敵プレイヤーをKillする 3 味方が敵プレイヤーをKillする 勝利する 10 Paintball Warfare 敵プレイヤーをKillする 5 勝利する 100 The Walls 情 報 不足
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TOP>妖精大戦争 妖精大戦争/稼ぎのコツ 妖精大戦争/稼ぎのコツ稼ぐにあたっての方針 稼ぐにあたっての方針 最初はやる気が高い状態でクリアする事だけを考えよう。 オールクリア時にはやる気に比例した非常に大きなボーナスが入る。 本編、エクストラ共にエクステンド回数には余裕があるので多少のミスは気にしなくて良い。 安定しない箇所はどんどん決めボムしていこう。弾消しボーナスも入って一石二鳥だ。 高いやる気ボーナスが狙えるようになったら弾消しボーナスを狙っていく。 面積が増えると弾消しボーナスは爆発的に上昇するので、100%までためて大ボーナス狙いが基本。 また、ボス戦で速攻するメリットはほとんど無いので、安定しているなら時間一杯粘ることになる。 こおりパワーの回復にはグレイズかショットになるが、以下の点には注意。 無敵の使い魔にショットを当ててもパワーは回復する。 弾が凍っている間はショットを当ててもパワーはほとんど回復しない。(グレイズ、敵撃破なら回復する) ショットを正面から当てるとカス当てより与ダメージに対する回復効率が悪化する。 ちゃんと突き詰めようと思ったら、次のようなことをすると良いと思われる。 敵(ボス含む)への止めにはアイスバリアを利用して点アイテムに倍率を掛ける。 炎弾が多い所で集中的にボムを使用する。 スペルカードを取得する。
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氷碧眼(ディープ・フリーズ) ウラヌス第三星将(グリゴリ実験体03号)のPSI能力。おそらくバースト。 物体を凍結させたり氷を具現化させる能力で、スケートや銃、槍などを作り出すことが出来る。 氷で作った銃からは冷凍弾を発射することができ、命中した物体を瞬間的に凍結させることが出来る。 氷で作った槍も命中すると対象を凍結させ、更にウラヌスのライズと相まって、 カイルが設置したマテリアル・ハイ3枚まとめてぶち抜く高破壊力を誇る。 また、巨大な氷塊を任意にの場所に作り出すことができ、手元の小さい氷塊でコントロールしているようだ。 氷でありながらフレデリカの熱光線をたやすく受け止めるなど、高い防御性能を持っている。 地面に落とすことで周りの地面を広範囲に凍結させ、更には地面からアイスリンクを作り出し、氷で作ったスケート靴で縦横無尽に駆け回る。 これにより足場のコンディションは最悪の状態にされるため、空を飛べないサイキッカーは相当の苦戦を強いられそうだ。 最終的には大気を凍てつかせて、運動機能や体力を奪ってくる。 その冷気たるやサラマンドラに守られたフレデリカにさえ凄まじい冷気を感じさせており、 カイルクラスのライズ使いであっても長時間経過すれば凍死してしまうほど。 しかも、この段階に移行するとウラヌス自身の凍結能力は飛躍的に向上し、冷凍弾等の威力や速度が跳ね上がる。 余談ではあるが空気を液体にするためには1気圧下でセ氏零下約190度にまで下げる必要があるので、 大気を凍らせて固体化させるためにはここからさらに温度を下げてやる必要がある。 グラシアル・ウォール 胸周辺や背中に氷のアーマーのようなものを作り出し、相手に抱きついて巨大な氷塊に閉じ込める技。 一度決まってしまうと、外部からの力が加わらない限り脱出が出来なくなる模様。 大気を凍結させてから使用可能な技のようだ。 総合的に見ると、近接格闘では上記の技に加えライズに凍結の追加効果を付加し、中距離では冷凍弾、遠距離では槍と非常にバランスが良い。 また、巨大な氷塊による盾や高速移動を可能にするスケーティングなどから、防御や回避にも優れている。 その防御性能に加え、地面や大気を凍てつかせて、敵だけでなく場を征圧し、 相手を弱体化させて自分を強化していることを鑑みると、好戦的なウラヌスの性格とは裏腹に戦術的で防御的な能力といえよう。 凍結能力自体は現代世界でも健在で、冷気を含んだ風を吹きつけ古都霊山林を瞬時にして氷原へと変えている。 流石に未来世界ほどの規模ではないものの、広範囲を一気に支配するのは現代世界からでも可能なようだ。
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→ミッション攻略/M60:敵中突破(マルチM64) 敵中突破(オフ:M60 / オン:M64) 敵中突破(オフ:M60 / オン:M64)取得武器レベル 概略 必要なもの 手順(画面分割:エアレイダーとウイングダイバー) 取得武器レベル INFERNOでLv85武器を確認。 概略 多数のレタリウスと蜘蛛型巨大生物の地下トンネルが1つ。 レタリウスさえ殲滅すればトンネルで無限武器稼ぎとアーマー稼ぎが同時に出来る。 必要なもの ウイングダイバーMONSTER-S、マスターレイピア(ダイバーが拾うならマスレイ、レイダーが拾うならスラスト) エアレイダースカイトラップワイヤーW16(12でも行けるかも)、トーチカ(それなりの耐久力と設置数ならなんでもいい)、イプシロン装甲ブラストレールガン(Eならベスト) アーマーは低いとワンミスで死ぬので難しいが、レーダーをよく見て奇襲を受けないようにすれば低アーマーでも不可能ではない 手順(画面分割:エアレイダーとウイングダイバー) 1:まずイプシロンを召喚、来るまでダイバーはMONSTER-Sでレタリウスか巣を狙撃 2:イプが来たら機銃席にダイバーを乗せて広場までの道中のレタリウスを駆逐。直接当たらなくても巣を潰して落とすとNPCレンジャー達が倒してくれるかも 3:初期のNPCレンジャーは隊長が死なない限り勝手に突っ込んで全滅するのでオトリとして放っておく 4:イプで突っ込んで広場の入り口でトーチカ全部設置、横からレタリウスの糸にも対処出来るよう少し向きを変えて置く 5:そのトーチカの陰から広場中央上空に向けて16Wを輪ゴムか何かで連射状態にして固定。これで広場を子蜘蛛からはほぼ制圧出来る 6:ダイバーに切り替えてMONSTER-Sでひたすらレタリウスと邪魔な巣を狙撃 7:見える範囲を殲滅したら陰になってるレタリウスを倒しに行く。広場周辺から一度出て町の外周から行くと他の雑魚が近いレイダーの方に行くので遠回りして慎重に 8:広場を完全制圧したらレイダーもトーチカから出て少し左の位置で連射状態のまま待機(増援フェンサーと合流しないため) 9:フェンサー部隊はそのまま行かせると広場中央で待機するのでハグレ蜘蛛の掃討役をしてもらう。まあ16Wバリアで大体事足りるが回り込んできた蜘蛛を落としてくれる 10:子蜘蛛の数が数えるほどになったらマスレイで掃討して巣穴へ。穴の中でマスレイ上撃ちっぱ輪ゴムグルグルか、巣穴口の外のデコボコに立って水平スラストで完全放置稼ぎ状態に ちなみにアースイーターの直下型ジェノ砲×5は潰すと2個の確定ドロップがあるので稼ぎ状態になった後に暇があればイプで撃ち落とすと良い ダイバーのポジションはジャックハンマーorフレイムリボルバー&ガリア装備のフェンサーでも行けるかも知れない レンジャーでも出来なくはないがリロードの関係で完全放置は出来ないので他のミッションの方が良いと思われる なおリスポンペースは若干遅い。お蔭で下準備までは良いが、稼ぎに入ると取得上限まではM15の蜘蛛巣穴などと比べると時間が掛かる 『M60 敵中突破』を編集